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不具合の報告のしかた(報告 zip)

StarPocket Games更新日:
PocketRolesStarPocket Client導入・起動・不具合

分かっている不具合(v0.5.6)

ローカル(LAN)の部屋で、2 試合目が始まらないことがあります(開始のカウントの後、ロビーのまま止まります)。ゲームを起動し直すと、また遊べます。ネットの部屋では起きません。次の版で直す予定です。

ホストの方: 報告 zip を送る

  1. 不具合が起きた直後に、ランチャーの「報告 zip を作る」を押します(ログはゲームを起動するたびに上書きされるので、早めにお願いします)。デスクトップに PocketRoles-report-日時.zip ができます。
  2. 出てきた画面の「メールを開く(不具合)」を押すと、件名入りでメールソフトが開きます。Web メールの時は、宛先 [email protected] に手で送ってください。
  3. zip を付けて、「何が起きたか」「いつ(ロビー / 試合中 / 会議中)」「部屋の人数」「参加者からどう見えたか」を書いて送ります。
zip は公開の場所に貼らない

GitHub Issues など公開の場所には、報告 zip を貼らないでください。ほかのプレイヤーの名前などの記録も入るためです。

報告 zip に入るもの

  • 入るもの: 今のログ、ランチャーの状態と記録、過去のログ 3 件(1 件 8 MB まで)、証拠の記録(直近 90 日。新しい順に 200 件・5 MB まで)、system.txt(Windows・言語・ゲームと MOD と BepInEx の版など)
  • 入れないもの: deepl-key・report-mail・パスワード・*.key のファイル。設定ファイル(*.cfg)も入れません。
  • 伏せるもの: 文の中の API キー、ユーザーのフォルダのパス、Discord の webhook の URL、ログの中の PUID・フレンドコードの形の文字、記録を消すためのコード
  • ログにはプレイヤーの名前・部屋コードが入ります。

zip は「報告 zip を作る」を押した時だけでき、自動では送りません。送るかどうかはホストが決めます。zip は 30 日たつとランチャーが自動で消します。

参加した人・ほかの方法

  • 参加した人は、日時・部屋コード・何が起きたかを書いて、メールかサイトの お問い合わせ から送ってください。
  • GitHub のアカウントがあれば GitHub Issues でも受け付けています(公開の場所です)。
  • 要望は pocketroles.report+[email protected] へ。

サイトのフォームで送る時

用件の種類で「不具合の報告」を選びます。送ると受付番号(SP-2026-0923-0001 の形)と URL が出ます。返事はその URL のページで読めます(受付番号のページ)。フォームにはファイルを付けられないので、zip はメールで送ってください。問い合わせのサーバーが止まっている時(N-11)は、メールか Discord のチケットを使ってください。

弱いところ(セキュリティの問題)を見つけた時

公開の Issue やチャンネルには書かず、pocketroles.report+[email protected] へ、件名「[PocketRoles] セキュリティ」で送ってください。DeepL のキー・webhook の URL・パスワードは送らないでください。

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